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主题:什么是EASE?

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Acoustics
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什么是EASE?  发帖心情 Post By:2006-2-27 12:53:02 [只看该作者]

什么是EASE?它是一种应用最广泛的计算机辅助声学设计软件,是由德国ADA公司在94年首次开发成功的,版本是由原来的DOS版2.0发展到现在的WINDOWS版3.0.0.7,EASE的全称是由英文Enhanced Acoustic Simulator for Engineers
第一个字母翻译而来的,意思是高性能的声学工程模拟软件,在进行一些大型场馆声学设计时,能进行前期的模拟演示,比如听音的比较,即音箱设备选型及罢放后,在模型中声音重放的效果和实际工程完工后声音的比较以及图形的方式显示声压级、清晰度的模拟、直达声的计算、声场身线的跟踪、混响时间的计算等等多项声学评估功能。模拟结果和工程完工的实际测试结果非常相似,误差可以精确到±2dB...


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Acoustics
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  发帖心情 Post By:2006-2-27 12:55:16 [只看该作者]

EASE4.0继承了EASE 3.0版的所有功能,读入所有3.0中的扬声器数据和工程数据(建筑的数据,形状质地等等)自动转换成新的格式。在此基础上EASE4.0比3.0作了相当多改进。EASE4.0的新特点如下。
一、改进的用户界面
4.0的新外观更加亲切,图标和菜单使用起来更便利。现在程序可以直接从一个模块跳到另一个。无论是建立一个新工程,计算Mapping(绘制)还是声线追踪,都更简便。4.0更倾向于以任务为导向,改变了以往的以数据为导向,这样便于理解和使用。
新的图标直接指向各个功能,如计算直达声,可以直接用鼠标选择。还可以享受灵活的桌面,自己制定快捷键,直接进入各个子程序和模块。
二、更便利的模型导入和导出
EASE 4.0中建筑模型的导入相对于EASE3.0更为简单。局部模型的对象定义使房间的建模更简化。这个功能相当于AutoCAD中的生成块,允许使用者选择建筑模型中的任何项目包括线,面,边缘,光,或扬声器等等,把它们编成一组作为一个对象单独存在。这个对象可以导入到模型里去,可以在三维空间里复制,旋转,移动,也可以编辑和修正。这个功能大大节省了使用者的时间,缩短了25%-50%导入模型花费的时间...............


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vff
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  发帖心情 Post By:2006-11-27 19:09:04 [只看该作者]


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vff
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  发帖心情 Post By:2006-11-27 19:09:37 [只看该作者]

偶也晓得了一些。

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ttl020520
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  发帖心情 Post By:2006-11-30 17:10:34 [只看该作者]

以前尝试用过,比较好玩的一个软件

问一下版主,ease可不可以导入音乐文件,然后试听不同位置的听音效果嘛


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原声
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  发帖心情 Post By:2006-12-17 22:17:56 [只看该作者]

没用过

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一个老兵
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  发帖心情 Post By:2007-7-20 22:06:43 [只看该作者]

有本书,值得一讲.

就是天津电视技术研究所的高玉龙先生写了本EASE软件使用的书,

大家知道吗?

http://www.china-pub.com/computers/browse/Browse_result.asp?typeid=M05-07&ptypename=%C9%F9%D1%A7&pptypename=%CE%A8%CF%F3%C2%DB

书里带光盘的啊.


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一个老兵
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  发帖心情 Post By:2007-7-20 22:08:37 [只看该作者]

以下是引用ttl020520在2006-11-30 17:10:34的发言:

以前尝试用过,比较好玩的一个软件

问一下版主,ease可不可以导入音乐文件,然后试听不同位置的听音效果嘛

BOSE是有这样的软件的.


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Acoustics
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  发帖心情 Post By:2007-7-20 22:25:47 [只看该作者]

高玉龙先生的书,我买了.


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  发帖心情 Post By:2007-7-20 22:32:43 [只看该作者]

声学设计软件EASE及其应用(附光盘)/电声技术及其应用丛书
作  者:高玉龙
出版社:国防工业
类  别:无线电电子.电讯
开  本:16开
ISBN:7118043117
页  数:305
出版日期:2006-02-01
第1版 第1次印刷

第1章 概述
1.1 声学模拟的由来
1.2 EASE软件功能
1.3 EASE设计的重要性
1.4 EASE软件的用户对象
1.5 本书配套光盘主要内容
第2章 基础知识
2.1 引言
2.2 声学基本知识
2.2.1 关于声音
2.2.2 声音级的概念
2.2.3 声源
2.2.4 人耳对声音的感知效应
2.2.5 声音的主观评价
2.2.6 噪声
2.3 建筑声学
2.3.1 厅堂音质
2.3.2 混响时间及其计算公式
2.3.3 最佳混响时间
2.3.4 吸声材料(结构)特性
2.3.5 对不同功能厅堂的设计要求
2.4 电声学
2.4.1 扬声器分类
2.4.2 扬声器特性指标
2.4.3 线阵列及其特性
2.4.4 扬声器选用
2.4.5 扬声器系统的合理设计和使用
2.5 EASE软件中的声学及音质评价参量
第3章 EASE2.0软件
3.1 EASE程序文件组成
3.1.1 可执行程序模块
3.1.2 辅助文件
3.1.3 3个子目录
3.2 EASE命令及菜单
3.2.1 键盘指令
3.2.2 EASE菜单
3.2.3 LSP菜单
3.2.4 WALL菜单
3.2.5 DATA菜单
3.2.6 FILE菜单
3.2.7 ROOM菜单
3.2.8 VIEW菜单
3.2.9 CALC菜单
3.2.10 RAYS菜单
3.3 阅读已有EASE工程项目文件
3.3.1 进入主菜单并读入该项目文件
3.3.2 查看项目厅堂建筑模型
3.3.3 查看厅堂混响时间曲线及数据
3.3.4 查看听声面声场声压级分布图
3.3.5 查看听声面辅音损失率Alcon%图

3.3.6 查看扬声器声线图
3.4 创建EASE工程项目文件
3.4.1 概述
3.4.2 房间模型
3.4.3 建模规则
3.4.4 创建项目
3.4.5 设置参数
3.4.6 装载数据库
3.4.7 编辑房间命令
3.4.8 建立房间模型
3.4.9 输出声学模拟结果
3.5 EASE项目文件结构
3.5.1 研究EASE项目文件结构的目的
3.5.2 EASE项目文件结构的揭示
3.5.3 一个完整项目文件的判别
3.6 主要内容回顾
第4章 EASE3.0软件概述
4.1 软件版本
4.2 软件安装
4.2.1 软件安装位置
4.2.2 软件安装步骤
4.2.3 软件注册
4.3 程序文件组成
4.3.1 程序模块构成
4.3.2 程序模块连接图
4.4 项目文件结构
4.4.1 EASE3.0项目文件的特征
4.4.2 EASE3.0项目文件数据的关联
4.5 EASE3.O操作命令
4.5.1 显示界面
4.5.2 键盘指令操作
4.5.3 菜单指令操作
4.5.4 工具图标指令操作
4.5.5 鼠标操作
4.6 主数据库
4.6.1 扬声器数据库
4.6.2 吸声材料数据库
4.7 阅读项目案例
4.7.1 打开项目案例文件
4.7.2 查看厅堂建模图
4.7.3 查看厅堂混响时间
4.7.4 查看厅堂语言清晰度
4.7.5 查看声场声压级分布图
4.7.6 查看其他内容
第5章 EASE3.0吸声材料数据库
5.1 EASE现有吸声材料数据库
5.2 建立国内吸声材料数据库
5.2.1 必要性
5.2.2 数据要求
5.3 建立SS吸声材料数据库

5.3.1 吸声材料数据表
5.3.2 驻波管值转换成混响室值
5.3.3 建立吸声材料数据库
5.3.4 SS-国内吸声材料数据库
5.4 建立SJ吸声材料数据库
5.4.1 吸声材料数据表
5.4.2 建立吸声材料数据库
5.5 示范演示文件
第6章 EASE3.0房间模型的建立
6.1 建模流程图
6.1.1 关于建模的一些补充说明
6.1.2 建模流程图
6.2 绘制房间模型的基本方法
6.2.1 画点的方法
6.2.2 画面的方法
6.2.3 画门的方法
6.2.4 画窗的方法
6.2.5 画台阶的方法
6.2.6 画座位区的方法
6.2.7 画听声面的方法
6.2.8 画边线的方法
6.2.9 画扬声器的方法
6.2.10 画测试点的方法
6.2.1l 设置吸声材料的方法
6.2.12 查找孔洞的方法
6.3 绘制房间模型的造型方法
6.3.1 插入二维造型
6.3.2 插入三维造型
6.4 绘制房间模型的模板方法
6.4.1 房间建模模板资料库列表
6.4.2 使用房间模板建模示范
6.5 建模设计举例
6.5.1 报告厅设计要求
6.5.2 报告厅建模步骤
6.6 建模操作演示片说明
第7章 EASE3.0房间声学特性的模拟研究
7.1 声场声压级
7.1.1 直达声声压级
7.1.2 总声压级
7.2 测量
7.2.1 D/R比
7.2.2 语言可懂度
7.2.3 音乐明晰度
7.2.4 Csplit
7.3 声压级
7.3.1 L7
7.3.2 L50
7.3.3 L80
7.3.4 Lsplit
7.4 辅音损失率与快速语言传递指数

7.4.1 辅音清晰度损失率
7.4.2 快速语言传递指数
7.5 其他声学特性
7.5.1 扬声器瞄向图
7.5.2 声线图
7.5.3 临界距离
7.5.4 D/R比
7.5.5 到达时间
7.5.6 初始时延差
7.5.7 扬声器覆盖的重叠
7.5.8 渲染绘图
7.6 高级声学特性研究
7.6.1 声线跟踪
7.6.2 声线碰撞
7.6.3 声线碰撞文件的应用
7.6.4 可听化技术
7.7 本章操作演示片说明
第8章 EASE4.O软件简介
8.1 程序文件组成
8.1.1 程序模块构成
8.1.2 程序模块连接图
8.2 项目文件结构
8.3 比EASE3.0改进之处
8.3.1 全新的用户界面
8.3.2 改进的声线跟踪模块
8.3.3 EASE阅读器
8.3.4 强大的对象组功能
8.3.5 Mapping程序添加了反射能量
8.3.6 探针的改进
8.3.7 灯光、材质(纹理)和视觉效果
8.3.8 更好的项目数据
8.3.9 增强的扬声器数据库和滤波器
8.3.10 增强的EARS程序模块
8.3.11 新的程序模块AURA
8.4 声学特性参数
8.4.1 早期衰变时间(EDT)
8.4.2 中心时间(TS)
8.4.3 语言清晰度(D50)
8.4.4 音乐明晰度(C80)
8.5 其他说明
第9章 EASE在厅堂扩声系统中的应用
9.1 对新建和现有厅堂的设计
9.1.1 新建厅堂设计
9.1.2 现有厅堂设计
9.2 混响时间曲线中反映出的误区
9.2.1 混响时间曲线
9.2.2 吸声材料设置
9.3 EASE版本问题
9.4 项目文件的转换与交换
9.4.1 项目文件的转换

9.4.2 项目文件的交换
9.5 EASE项目设计的准确度
9.6 声学模拟与实测结果对比案例
附录
附录1 EASE3.0 Full材料库吸声系数表
附录2 SS-国内吸声材料库吸声系数表
附录3 SJ-国内吸声材料库吸声系数表
附录4 最佳混响时间推荐曲线
光盘使用说明
参考文献



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Acoustics
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  发帖心情 Post By:2007-7-20 22:35:15 [只看该作者]

300多页,38元/本.

还是值得买的.

(深圳书城有)



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一个老兵
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  发帖心情 Post By:2007-7-24 22:52:22 [只看该作者]

以下是引用Acoustics在2007-07-20 22:35:15的发言:

300多页,38元/本.

还是值得买的.

(深圳书城有)

对于扩声系统工程的工程师来说,

值得买.


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千与千寻
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  发帖心情 Post By:2007-8-21 1:23:53 [只看该作者]

 用了快3年了,还觉得才入了点门.看了高老师的书结合原版的英文说明,感觉就进步了很多了.

 觉得做扩声工程设计的人有了她就如同做扬声器系统设计的人拥有了LEAP一样.可以在较短的时间内预见一个相对精准的结果,在较短的时间和较少的成本范围内,省却大量繁复的计算,测试等.能够完成相对有质量的工作.


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Heroliu01
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  发帖心情 Post By:2007-8-24 19:14:16 [只看该作者]

请问宁波这边有卖吗?


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artpower
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  发帖心情 Post By:2007-10-4 9:55:41 [只看该作者]

呵呵 刚接触 看看。

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brightzhou
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  发帖心情 Post By:2007-11-1 10:41:55 [只看该作者]

好久没有去城看过了,有这么好的书,下次去看看了,

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美女呀,离线,留言给我吧!
刘静
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  发帖心情 Post By:2007-11-1 15:24:25 [只看该作者]

刚刚接触,学习学习!



爱人是路,朋友是树;人生只有一条路,一条路上多棵树,有钱的时候莫忘路,缺钱的时候靠靠树,幸福时候别迷路。
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  发帖心情 Post By:2007-12-3 11:52:33 [只看该作者]

中国音响设计网能够下载EASE!网址:www.xycad.com/bbs


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shuzixile
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  发帖心情 Post By:2009-1-23 17:27:29 [只看该作者]

来晚了,高先生的书大概买不着了。

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